游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,

shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算

shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现

以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。

〖资源截图〗:

游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

〖资源目录〗:

  • ├──1 开发框架介绍.mp4 104.53M
  • ├──10 光照-快速光照的实现.mp4 71.35M
  • ├──11 拾取选择(1).mp4 135.68M
  • ├──12 拾取选择(2).mp4 61.56M
  • ├──13 法线贴图-bumpmap-shader实现.mp4 84.31M
  • ├──14 卡通-cartoon-shader实现.mp4 64.28M
  • ├──15 PerturbedUvs-bump+reflect-shader实现.mp4 55.42M
  • ├──16 雾化效果的-shader实现.mp4 93.90M
  • ├──17 动画-shader的实现.mp4 76.16M
  • ├──18 Reflections-cube-map-shader实现.mp4 56.52M
  • ├──2 场景的控制(1).mp4 138.48M
  • ├──3 场景的控制(2).mp4 116.00M
  • ├──4 场景的控制(3).mp4 147.84M
  • ├──5 模型的加载,绘制(1).mp4 192.85M
  • ├──6 模型的加载,绘制(2).mp4 138.70M
  • ├──7 光照-基本原理.mp4 93.67M
  • ├──8 光照-方向光的纯shader实现.mp4 78.80M
  • ├──9 光照-聚光灯的纯shader实现.mp4 48.78M
  • └──游戏引擎-OpenGL中级篇111.rar 41.81M

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源